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发布日期:2024-09-14 08:28    点击次数:108

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不好真谛昆季们开yun体育网,此次真没绷住。

就在今天,索尼布告新游《 CONCORD》,汉文译名《 星鸣特工 》肃穆下线,并会为通盘购买游戏的用户退款。

而距离游戏发售,还不到半个月,有的玩家甚而还没运行游戏,就截至了。

对比以往的褒姒能手,如 《 巴比伦坠落》《 圣歌 》等,又创下了全新纪录。

有网友簸弄,星鸣特工淌若再不下架,那处事器资本就要特出游戏总销量了。

毕竟一部刚刚上线的多东谈主游戏,实时在线东谈主数仅能保管在几十个东谈主傍边,最低跌到过 20 几东谈主,最岑岭值皆难破 700 东谈主,可能咫尺看这篇著作的东谈主皆比这个数要多。

当作对比,8 月最火爆的单机游戏黑据说,同期在线东谈主数照旧特出 240 万东谈主。

你说拿黑据说对比太玷污东谈主,那 26 年前的老游戏半条命,在线东谈主数亦然星鸣特工的足足 10 倍。

这意味着,游戏的匹配对局数,可能皆凑不出三局,翻台率远不足我家楼下的麻将馆。

在星鸣特工中,粗率翻开一局挑战模式,就能获取寰宇排行前 20 的收获。

东谈主东谈主皆是国服选手,巨匠皆是 Rank 排行前一百的高玩。

而这部星鸣特工,是由索尼旗下职责室 Firewalk Studio 开发,刊行于 PS5 和 PC 平台。

表面上来说,它和战神、私密海域、临了生还者、蜘蛛侠通常,是完完全全的 PlayStation 第一方作品。

要知谈,索尼 PlayStation 本年的第一方作品本就少的看重。

泰半个 2024 险些皆靠着《 绝地潜兵 》独挑大梁,是以聘用鄙人半年发售的星鸣特工,天然是被拜托厚望。

这部游戏也算是圭臬的 3A 成立,大制作+几个亿好意思元的资本+Firewalk 职责室的全部东谈主力资源。

游戏玩法,则是多东谈主在线模式下的竞技 FPS。

肖似于盼愿前卫那种,有英豪妙技、可以随时换英豪的团队和洽射击。

不说早就不崭新了吧,甚而照旧算有点过期。

这游戏立项时辰刚好是 2016 年,阿谁盼愿前卫最火爆的夏天。

即便这款游戏的操作手感可以,画面与制作规格也不低,其开发组母公司如故也曾的 Bungie,阿谁作念出过光环的职责室。

但配上这芜俚的玩法,就算拿着索尼第一方的宣发资源,也无力回天。

最让东谈主难绷的是,在 F2P (免费内购制网游)大行其谈的咫尺,这游戏圭臬版售价仍然给你标个 40 刀, 港区 308 港币,和绝地潜兵一模通常。

属于是只看到了绝地潜兵吃到蛋糕,却没看到东谈主家是 PVE,况兼有前作基础,星鸣特工却是个新 IP 下的纯 PVP。

不外,固然这游戏销量低,但它眷注度一直很高。

因为在宣发技艺,这游戏打着《 星河护卫队 》的格调,发售后却变成了充斥着刻板标记化 LGBT 元素的抽象游戏。

英豪的形象联想,只可说杰出一个包容。

况兼,星鸣特工亦然小发打游戏这样多年,第一次看到选东谈主界面,会给英豪标出性别的游戏。

他、她、非二元、尚未细目。

至于像小发这种自我招供是武装直升机的,还在等他推出一个新扮装。

这几天,国外 X 上险些一边倒地在诛讨星鸣特工。

首当其冲的,等于晦气的形象联想。

完全不为了好意思学处事,嗅觉等于奔着把扮装作念丑去的。

你甚而不知谈制作组是想政事正确,如故 在故意加潜入板印象。

社区玩家们,拿黑据说冷凌弃拷打星鸣特工。

发现无论是开发时长、资本、团队东谈主数,后者皆被冷凌弃碾压。

最近来自韩国的热点游戏《第一后裔》,数据上也把星鸣特工冷凌弃吊打。

而第一后羿,则是款明面上主打“ 性感扮装 ”的政事不正确游戏。

二者的玩派系量一双比,就更显得挖苦。

最关节的是,各家国外游戏媒体还给了星鸣特工不低的评价。

IGN 打出 7 分、KOTAKU 替游戏辩解,但愿巨匠给星鸣特工一个契机。

这波老成的打脸,也激发了许多玩家的挖苦玩梗。

其实单从游戏工业水准上来看,这游戏硬实力是有的。

等于这个玩法,想尝试的那些东谈主早在盼愿前卫里玩过了,更何况盼愿前卫如故款基础免费游戏( 况兼这游戏在选东谈主逻辑上,还没盼愿作念得好)。

是以,在这款游戏眩惑力本就有限的基础上,还强行加入大皆的政事正确身分,只可说是把 DEBUFF 当乐高叠了,受到大皆玩家禁止险些是势必。

其实这些年,泰西游戏的政事正确兴奋越来越严重。

前段时辰闹出的 SBI 事件,小发回特意聊过,臆测不少差友皆有印象。

不知谈是咋回事的,也可以点这快速了解。

本年的政事正确风向,也逐步运行触底了。

备受争议的刺客信条新作:影,等于阿谁把日本武士主角,设定成黑东谈主弥助的。

最近,也有东谈主曝出线下实体销量扑街。

爆料真实性存疑

大伙看个乐就行无谓当真

但网上大皆节律,照旧昭示了这游戏会失去很大一部分以日本为主的亚洲商场。

就给东谈主一种嗅觉,这些游戏厂商高兴赔钱,也要“正确”。

他们把本不该是少数族裔的群体,强行开导成少数族裔,高兴抵抗惯例默契,影响游戏质料和玩家体验。

再好的游戏,也经不住这种折腾。

说白了,芜俚玩家和游戏厂商之间照旧变成了一种扶植的景况。

因为恒久更正不了一个事实,那等于大皆芜俚玩家,不但愿在心爱的游戏中出现突兀的政事正确设定。

有些游戏处置的还行,像临了生还者里的艾莉、盼愿前卫里性取向分袂的英豪等,至少能对付解释的通。

可咫尺的这些案例,只可说太刻意了。

仿佛是在故意把脸模作念丑、让游戏内的扮装越来越不好意思瞻念,就差明摆着承认在为“ 正确 ”腐败,不吝放胆东谈主设。

濒临这种作念法,少数群体不投诉你抹黑就可以了。

退一步说,尽管真实的玩家中,如实存在许多多元群体,但惟有是real gamer,其实更在乎的是游戏是否合理自洽,而不是这款游戏有莫得政事正确。

倒是那些网上叫嚣声量最大的,所谓的“少数群体”,究竟玩不玩游戏可能皆得画个问号。

厂商起码要知谈,我方应该谄谀的是谁,否则赤字和销量会证明一切。

咫尺,惟一说得夙昔的解释,等于这些游戏公司的亏钱作念法,能培植 MSCI 等机构的概述评分,故意于诞生投资者心中的精致形象。

所谓 MSCI 评分,可以轻便意会为由多家机构联接,一谈给公司打分这样个形式,用作商场概述证实和参考用。

常常波及的领域,有环保、社会包袱、用东谈主包袱等等。

其中,有些其他的评价体系里,就会包含“多元化 ”联系条目。

意味着企业在策画时,需要推敲多样不同东谈主群。

不单是是性别,这里面也有劣势东谈主士等。

而游戏公司,比拟于工业、制造业企业,在环保上险些没啥可以当作的,可能就会更防范东谈主权方面的抒发。

天然,这些也只是意想。

到底为啥这股政事正确之风愈演愈烈,咱们依然不知所以。

小发只知谈,搞这套是真不赢利,纯纯损失赚吆喝。

上个月微软结果公司里面专门的多元化团队,还被某些东谈主喷了一波。

也不啻微软,ZOOM、谷歌、META,其实皆削减了 DEI 方面的支拨。

明眼东谈主一看就知谈,运行十足是有东谈主淆乱,咫尺也终于快撑不住了。

著作临了,再说回星鸣特工这游戏。

前两天,官方披发了观点问卷,规划雄伟玩家( 对付算是雄伟)有莫得什么提议,能让这游戏变得更好,嗅觉还没完全放胆。

而此次的进军下线,和当初的 2077 情况差未几,等于公论爆发,游戏质料挂不住面儿了,索尼必须实时止损接济口碑。

轻便来说等于莫得挣扎的余步,真实救不活了。

而最崩盘的,还得是 Firewalk 这家职责室,他们被收购后第一款倾注心血和资本的大作,落得这样个下场,竟然全寰宇皆找不出更惨的。

小发想说,一部面向寰宇的娱乐作品,如实要推敲到兼顾东谈主群的问题。

怎样尽量作念到让多样东谈主群皆沉静,亦然游戏厂商的包袱。

但但愿他们能明显一个意念念,那等于受众占比最多的,恒久是心爱玩游戏的芜俚玩家。

撰文:赤膊一又克

剪辑:莽山烙铁头

好意思编:萱萱

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